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手机游戏狂战前期模式主推 狂战前期如何技能加点

作者:admin 更新时间:2025-07-21
摘要:一、横扫千军手游主公技玩法详细讲解主公技能有很多种,随着主公等级和主殿建筑的升级,玩家可以从主殿建筑中选择1到4个主公技能,在战斗中当主公聚气满时选择性释放,在战斗中有着极,手机游戏狂战前期模式主推 狂战前期如何技能加点

 

一、横扫千军手机游戏主公技方法详细讲解

主公技能有很多种,随着主公等级和主殿建筑的更新,玩家可以从主殿建筑中选择1到4个主公技能,在战斗中当主公聚气满时选择性释放,在战斗中有着极强的辅助影响。

不同的主公技能每次战斗只能各释放一次,往往是战役成败最重要的壹个环节

1、狂雷天牢(毁灭型)

召唤天雷禁锢目标,对敌方全体造成阵上顶尖攻击力150%伤害

开始阶段:默认开始

技能简介:开场就默认开始,前期没得选择,伤害系数跟阵上顶尖攻击的将有关,前期就属司马了,配合司马闪电链扫图还是蛮快的,然而后面PK就不主推了,伤害不够看,缺点是会给对面加怒。

2、惟贤惟德(恢复型)

主公仁德之力抚慰友方,恢复全队(阵上攻击顶尖武将150%攻击)兵力

开始阶段:主公殿2级

技能简介:开始也很快,随着指引在主公殿2级时便可开始,为普遍性技能,基本在后面泽被天下技能开始前一直都用,用于全军补血,特别在门板后面被敌方式师或者波及性技能造成半血贫血的情况下,来一发是很有效的,技能顺序个人普遍喜爱放在第二位,当然其他位一样适用,然而战况不定,不好衡量。

3、巧用天时(狂战型)

借助东风增势,使全体友方目标增加20%攻击,持续8秒

开始阶段:主公殿13级

技能简介:增加友方全体攻击,无论在PVP还是PVE都特别给力,然而要使其得到最好发挥,最好在我方将领多数存活的情况下,前期也普遍适用,属于常用技能。

4、一鼓作气(鼓舞型)

鼓舞友军,恢复全体武将30点聚气

开始阶段:主公殿18级

技能简介:增加聚气可谓前期神技,有气才有技,将领技能的不断释放是决定胜败的决定因素影响,PVP时个人喜好第一位,而在PVE时就可以自己掌控,PS:不一定第一位就是我方先放技能,由于聚气还和武将星数和受到伤害、点杀敌方等影响有关。

5、大风之歌(毁灭型)

召唤巨大的风卷,对敌方全体造成阵上顶尖攻击力200%的伤害

开始阶段:主公殿22级

技能简介:属于狂雷天牢的加强型,后期将领攻击上去了,伤害可以明显区分,缺点一样,伤害多了点也会送怒,提议最后收尾时运用。

6、阴魂缠缚(压制型)

召唤战场阴魂缠绕敌军,降低敌方全体防御25%,持续5秒

开始阶段:主公殿26级

技能简介:类似于张飞技能,然而没有伤害,看似很给力~

7、背水战役(狂战型)

背水一战,战意附体,全体武将攻速提高25%,持续5秒

开始阶段:主公殿33级

技能简介:增加攻速25%,完全神技,无论PVP还是PVE,不多说,5星主推。

8、泽被天下(恢复型)

秘法召唤甘霖,恢复全队(阵上攻击顶尖武将200%攻击)兵力,持续5秒

开始阶段:主公殿40级

技能简介:惟贤惟德技能的增强版,必属常用技能,5星。

9、英魂不死(再生型)

以不死之术召唤英魂继续作战,随机复活一名已阵亡的友方单位,并回复其25%兵力

开始阶段:主公殿48级

技能简介:唯一壹个复活技能,而什么时候运用,运用后复活的将领能不能逆转乾坤,期待,暂时评5星。

10、势如破竹(压制型)

敌方溃不成军,全体承受的伤害增加20%,攻速降低10%,持续5秒

开始阶段:主公殿56级

技能简介:按技能描述,完全压制型神技,比前面的阴魂缠绕给力百倍,满分。

11、破釜沉舟(鼓舞型)

破釜沉舟,死中求生,恢复全体武将30点聚气,暴击提高20%,持续5秒

开始阶段:主公殿65级

技能简介:一鼓作气技能加强版,还加暴击,将领多数存活的情况下输出等于可观,5星。

12、千人吾往(嗜血型)

义之所在,千万人吾往,立即移除友方全体负面情形,同时攻速提高30%,持续5秒

开始阶段:主公殿75级

技能简介:神技,终极大招!

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二、手机游戏》奥拉夫如何加点 奥拉夫方法技能属性详细解答

奥拉夫技能说明

普通技能

鬼斩:把鬼神召唤到武器上,给敌人发出强力的暗属性斩击。

上挑:从下段往上挑的斩击,可浮空敌人,攻击时有霸体判定。

裂波斩:上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。

崩山击:给前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地(CD短伤害也不错,PK和刷图都能用上)

二连斩(暂译):二段技,挥舞长剑对面前目标造成2段伤害。

翻身斩(暂译):在原地跳跃一圈后,用剑直击地面。

三段斩:滑动的同时给前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时刻。

加点:鬼斩1、上挑1、裂波斩1、崩山击满、二连斩满、三段斩1

转职技能

怒气爆发:通过爆发怒气对自身周围的敌人造成物理伤害,并使敌人浮空。(满,战士高输出其中一个)

十字斩:挥动武器给敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人,有一定几率使敌人进入出血情形。

嗜魂封魔斩:把前方的敌人吸附到近身处并使其进入出血情形,只能在[血之狂暴]已施放的情形下运用。

血气之刃:给前方喷射血气生成血气之刃,接着抓取血刃对敌人发出强威力刺击;血刃刺进敌人身体后,会产生爆炸。

崩山裂地斩:召唤出血气之剑并猛力捶击地面,使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人,只能在[血之狂暴]已施放下运用。

血之狂暴:进入狂暴气血状体,可以是普通攻击变成二刀流击,并使敌人进入出血情形(点满,战士核心技能)

加点:怒气爆发满、十字斩1、嗜魂封魔斩1、血气之刃满、崩山裂地斩满、血之狂暴满

三、猎人手机游戏奥拉夫如何玩 奥拉夫方法策略

猎人手机游戏是一款很受玩家关注着的游戏,很多玩家还不了解游戏中奥拉夫这个职业如何样,下面我就来给大家说明一下,感兴趣的玩家一起来看看吧!

奥拉夫技能

金刚落、龙牙、男儿的刚毅、霸体涡轮、冲锋斩、接山崩地斩刀、无影虚空刃、觉醒

奥拉夫加点

SP技能高等级技能尽量加满,重要的是TP技能取舍,主推点出金刚落两段强化(突进距离+霸体)、无影虚空刃强化(霸体)、冲锋斩强化(叠加裂伤)、山崩地斩刀(裂伤增伤)。如果走劫炎剑路线,劫炎剑的被动也要点出来。

其实对于狂战来说,技能组合并非只有这一种。由于在决斗场中有太多的不确定性,因此主推大家选择的是较为均衡的组合,可以超距离也可以近战。如果是房间赛,确定对手职业的话,可以根据对手职业特性,对技能组合进行一些简单的调整,以便于更好的取得胜利。

奥拉夫连招

大家在选狂战之前,一定要明确壹个点:狂战打法极多,技能根据玩家的操作习性组合即可,技能加点则根据技能选用加点。这里给大家主推壹个较为百搭的技能组合。

组合:金刚落+龙牙+男儿的刚毅+霸体涡轮+冲锋斩+接山崩地斩刀+无影虚空刃+觉醒

该技能组合较为均衡,遇到任何类型的职业,都可以针对性的找到突破点。如果对手是超距离,则以金刚落/龙牙起手。点了被动之后,金刚落不仅可以超距离,还有霸体、位移、追地和强制浮空。因此只要跳的起来一定落的下去。因此金刚落就算是遇到超距离职业,也完全不怵。

作为狂战为数不多的超距离技能,当金刚落命中对手后,可以接霸体涡轮。霸体涡轮不仅有霸体效果,还可以破除霸体。对方不管是近战还是超距离职业,均无法脱身。

接着再接无影虚空刃、山崩地斩刀、觉醒等技能。这里有壹个细节,无影虚空刃尽量接在山崩地斩刀前面,防止敌人被山崩地斩刀抛飞。同时还要在连招中可以适当衔接普攻,但千万不要贪刀,避免技能丢空。

大家应该注意到,虽然冲锋斩带进决斗场,然而好像没有放进连招。其实冲锋斩的运用主要寻找战机和脱离战斗。冲锋斩在冲击之后,会把对手弹开较远的距离,如果盲目运用,会降低其他技能的命中率。因此运用时尽量以辅助为主,避免作为主攻技能运用。

奥拉夫实战要点

和超距离职业不同,作为近战在连招时一定要把对手的逃脱技能思考在内,技能金刚落可以在攻击时随意调整路线。而且攻击距离和逃脱技能等于,连招时一定要反应迅速,当对手运用逃脱技能时立刻跟上不给喘息的机会。

奥拉夫一个天生的翻盘者,在低血量时拥有更强的爆发能力,因此不要再占据下风时而消极。技能男儿的刚毅可以提供护盾,在遇到消耗型职业时要多运用。当生活值低于25%时(普通地图为50%)获取15%伤害减免以及20%攻击力和抗性提高,同时获取护盾。配合护盾技能会让对手错误估计你的血条,有时可以逆转甚至直接KO对手。

技能山崩地斩刀会对裂伤情形敌人造成更多伤害,在连招时应该优先运用叠加裂伤效果技能再接山崩地斩刀,裂伤情形仅持续5秒。为保证连招伤害最大化,在连招中也可以选择冲锋斩+劫炎剑+山崩地斩刀的连招方法。